در این قسمت از ایکستراگیم به نقد و بررسی بازی Call of Duty: Vanguard | کالاف دیوتی ونگارد یک بازی تیراندازی اول شخص است که توسط شرکت Sledgehammer Games توسعه داده شده و توسط Activision منتشر شده است می پردازیم. این بازی در تاریخ ۵ نوامبر ۲۰۲۱ عرضه شد و بخشی از سری محبوب Call of Duty می باشد. داستان بازی در دوران جنگ جهانی دوم جریان دارد و بازیکنان را به مکانهای مختلفی در سراسر جهان از جمله جبهه شرقی، جبهه غربی، آفریقا و اقیانوس آرام میبرد.
اطلاعات بازی Call of Duty: Vanguard | کالاف دیوتی ونگارد
ژانر: ماجراجویی، اکشن
تاریخ انتشار: 14 آبان 1400
پلتفرم ها: PlayStation 4, PlayStation 5, PC, Xbox One, and Xbox Series X/S
ناشر بازی: Activision
شرکت سازنده: Sledgehammer Games
درجه سنی بازی: 18+
نگاهی به بازی Call of Duty: Vanguard | کالاف دیوتی ونگارد
داستان Call of Duty: Vanguard با آغاز در شبی بارانی روی یک قطار شروع میشود، در حالی که شهر هامبورگ در پسزمینه در آتش بمبها میسوزد. گروهی از سربازان ویژه به رهبری آرتور کینگزلی تلاش میکنند اطلاعاتی از پروژه فینیکس بهدست آورند. اما برنامه طبق انتظار پیش نمیرود و گروه توسط نازیها دستگیر و به زندانی منتقل میشوند. بازجوییهای بعدی از اعضای گروه، ما را به خاطرات آنها و جبهههای مختلف جنگ جهانی دوم میبرد.
استودیو اسلجهمر با این رویکرد، قصد داشت تا گوشههای مختلف جنگ جهانی دوم را نشان دهد و با تمرکز روی چند شخصیت، داستانی قهرمانانه خلق کند. اما این ایده در عمل موفق نمیشود. داستان بازی کوتاهتر از آن است که شخصیتپردازی عمیقی داشته باشد، بهجز شخصیت پولینا پترووا که به خوبی پرداخته شده، سایر شخصیتها به صورت سطحی و کلیشهای معرفی میشوند. حتی آنتاگونیستهای بازی نیز به شخصیتهای ماندگاری تبدیل نمیشوند. با وجود میانپردههای سینمایی طولانی، داستان فاقد قدرت لازم برای ماندگاری شخصیتها در ذهن مخاطب است. این مشکل باعث میشود تا چه شخصیتهای مثبت و چه منفی، به تیپهای شخصیتی تکلایه و کلیشهای تبدیل شوند و بهزودی پس از اتمام بازی فراموش شوند. فقط شخصیت پولینا بهخوبی پرداخته شده و داستان او در چند مرحله به تصویر کشیده میشود، که او را نسبت به سایر شخصیتها، کاملتر و پختهتر نشان میدهد.
این رویکرد داستانی نهتنها به شخصیتپردازی، بلکه به انسجام کلی داستان نیز آسیب زده است. بازی تلاش دارد تا روایتهای مختلفی از دید شخصیتها ارائه دهد و سپس داستان اصلی را با حضور همه آنها بیان کند. اما به دلیل مدت زمان کوتاه بازی، این روایت اصلی فاقد انسجام لازم است و نتوانسته دقایقی تاثیرگذار و ارزشمند خلق کند. در نهایت، داستان بازی با کلیشههای آشنای همیشگی به پایان میرسد و نمیتواند مفهوم خاصی را بهخوبی منتقل کند.
بازی Call of Duty: Vanguard همچون همیشه با دو بخش زامبی و چند نفره عرضه شده است. بخش چند نفره بازی، با فرمول موفق و همیشگی کالاف دیوتی، در حال و هوای جنگ جهانی دوم قرار دارد و از اسلحههای جدید سری بلک آپس و کلد وار خبری نیست. با این حال، بازیکنان میتوانند اسلحههای خود را با کسب امتیاز ارتقا دهند. گان پلی بازی روان و هیجانانگیز است و در کنار موسیقی و انیمیشنهای رئال، جذابیت زیادی دارد.
بخش چند نفره دارای مودهای جدیدی مانند Patrol و Champion Hill است. مود Patrol شامل تصرف یک نقطه مشخص برای کسب امتیاز است و مود Champion Hill ترکیبی از Gun Game و مکانیزمهای بتل رویال است که در تیمهای دو یا سه نفره انجام میشود. تنظیمات جدیدی به نام Combat Pacing نیز اضافه شده است که شامل دستهبندیهای Tactical، Assault و Blitz است و به بازیکنان اجازه میدهد تا شدت و شلوغی مبارزه را تغییر دهند. همچنین، قابلیت جدیدی در بخش Gunsmith اضافه شده که به بازیکنان امکان شخصیسازی ده سلاح اصلی خود را میدهد.
بخش زامبی توسط استودیوی تری آرک (Treyarch) توسعه یافته و شامل تغییرات کوچکی نسبت به نسخههای پیشین است. بازیکنان ابتدا در هاب قرار میگیرند و سپس از طریق پورتالها به مأموریتها منتقل میشوند. این بخش همچنان هیجانانگیز و سرگرمکننده است، اما به دلیل کمبود محتوای جدید، ممکن است بهزودی برای بازیکنان تکراری شود. بخش چند نفره (Multiplayer) همچنان دلیل اصلی خرید بسیاری از بازیکنان Call of Duty است، اما Call of Duty: Vanguard نوآوری خاصی در این بخش ندارد و همان تجربههای قبلی را با تم جنگ جهانی دوم ارائه میدهد. اگرچه گانپلی روان و هیجانانگیز است، اما تکراری بودن محتوا ارزش این بخش را برای بازیکنان قبلی کاهش داده است.
محدودیت در تنوع اسلحهها و بازگشت به همان اسلحههای جنگ جهانی دوم نیز، حس تازگی را از بین میبرد. با این حال، مودهای جدیدی مانند Champion Hill، که ترکیبی از Gun Game و مکانیزمهای وارزون است، و تنظیمات Combat Pacing با دستهبندیهای Tactical، Assault و Blitz به بازی اضافه شدهاند که میتوانند تجربه متفاوتی را ایجاد کنند. قابلیتهای جدیدی مانند Blind Fire و افزایش اسلاتهای شخصیسازی اسلحه در Gunsmith نیز به بازی اضافه شدهاند. همچنین، پس از پایان هر مچ، بازیکنان میتوانند با رایگیری MVP را انتخاب کنند.
طراحی نقشهها همچنان تکراری و مبتنی بر جنگ جهانی دوم است، اما افزودن تخریبپذیری محدود به آنها کمی حس واقعگرایی بیشتری به بازی میبخشد. به طور کلی، بخش چند نفره بازی تجربهای تکراری از نسخههای قبلی است و تغییرات جزئی آن نمیتواند نوآوری قابلتوجهی به ارمغان بیاورد، هرچند که ممکن است هنوز برای برخی از طرفداران جذاب باشد.
تصاویر محیط بازی Call of Duty: Vanguard | کالاف دیوتی ونگارد
نکات مثبت و منفی بازی Call of Duty: Vanguard | کالاف دیوتی ونگارد
از نکات مثبت بازی می توانیم به موارد زیر اشاره کنیم:
- گانپلی روان و هیجانانگیز: مانند نسخههای قبلی، گیمپلی و گانپلی بازی بسیار روان، مهیج و سرگرمکننده است و تجربهای نزدیک به کمال را برای بازیکنان فراهم میکند.
- افزودن مودهای جدید: مودهای تازهای مانند Champion Hill و Patrol به بازی اضافه شدهاند که میتوانند تجربه جدیدی را برای بازیکنان به ارمغان بیاورند.
- تنظیمات Combat Pacing: این ویژگی جدید به بازیکنان اجازه میدهد تا با انتخاب دستهبندیهای Tactical، Assault و Blitz، تجربهای متفاوت و منطبق با سلیقه خود از بازی داشته باشند.
- شخصیسازی گستردهتر اسلحهها: افزودن ۵ اسلات جدید به بخش Gunsmith به بازیکنان اجازه میدهد تا اسلحههای خود را بیش از پیش شخصیسازی کنند و از Attachmentهای بیشتری استفاده کنند.
- انتخاب MVP: قابلیت رایگیری برای انتخاب MVP پس از هر مچ، به بازیکنان اجازه میدهد تا بهترین بازیکن را به رسمیت بشناسند و به او پاداش دهند.
- افکتهای صوتی و انیمیشنهای با کیفیت: صداگذاری و انیمیشنهای بازی به خوبی انجام شدهاند و حس واقعگرایی و جذابیت بیشتری به بازی افزودهاند.
از نکات منفی بازی می توانیم به موارد زیر اشاره کنیم:
- عدم نوآوری چشمگیر در بخش چند نفره: بخش چند نفره بازی نوآوری خاصی ندارد و تجربهای تکراری از نسخههای قبلی را ارائه میدهد که ممکن است برای بازیکنان قدیمی خستهکننده باشد.
- محدودیت تنوع اسلحهها: به دلیل تم جنگ جهانی دوم، تنوع اسلحهها کمتر است و بازیکنان با همان اسلحههای قدیمی مواجه میشوند که حس تازگی را از بین میبرد.
- طراحی تکراری نقشهها: نقشههای بازی دارای طراحی تکراری و مبتنی بر جنگ جهانی دوم هستند که بازیکنان ممکن است قبلاً در عناوین دیگر این فرنچایز دیده باشند.
- محتوای کم در بخش زامبی: بخش زامبی بازی تغییرات کوچکی داشته و به دلیل کمبود محتوای جدید، ممکن است برای بازیکنان زود تکراری و خستهکننده شود.
- تخریبپذیری محدود نقشهها: با وجود اضافه شدن تخریبپذیری به نقشهها، این ویژگی بسیار محدود است و انتظار تخریبپذیری گستردهای مانند بازیهای فرنچایز Battlefield را نباید داشت.
گیم پلی بازی Call of Duty: Vanguard | کالاف دیوتی ونگارد