در این قسمت از ایکستراگیم به بررسی بازی One Piece Odyssey یکی از جدیدترین بازیهای ویدیویی است که بر اساس مجموعه مانگا و انیمه محبوب وان پیس ساخته شده است می پردازیم. این بازی که توسط استودیو ILCA توسعه یافته و توسط Bandai Namco Entertainment منتشر شده، تجربهای جدید و مهیج را برای طرفداران این سری فراهم میکند. گیمپلی One Piece Odyssey ترکیبی از عناصر نقشآفرینی (RPG) و ماجراجویی است. بازیکنان میتوانند کنترل شخصیتهای مختلفی از جمله لوفی، زورو (Zoro)، نامی (Nami)، سانجی (Sanji) و سایر اعضای خدمه کلاه حصیری را بر عهده بگیرند. هر شخصیت دارای مهارتها و تواناییهای منحصر به فرد خود است که در مبارزات و حل معماها کاربرد دارد. بازیکنان میتوانند در محیطهای مختلف جزیره به کاوش بپردازند، با دشمنان مبارزه کنند، آیتمها و گنجینههای مختلفی پیدا کنند و مأموریتهای متنوعی را انجام دهند:
اطلاعات بازی One Piece Odyssey
ژانر: اکشن، ماجراجویی
تاریخ انتشار: 23 دی 1401
پلتفرم ها: Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, PC , Xbox Series X and Series S
ناشر بازی: Bandai Namco Entertainment
شرکت سازنده: ILCA
درجه سنی بازی: 18+
نگاهی به بازی One Piece Odyssey
One Piece Odyssey در ابتدا با داستانی فوقالعاده جذاب آغاز میشود، که با دقت بالا به جزئیات روایت میشود. این بازی دارای یک داستان اصلی و حکایات اورجینال است و با اشارههای فراوان به گذشتهی سری، به تصویر میکشد. اتفاقات بازی از جایی شروع میشود که کشتی لوفی و دوستانش به جزیرهی مرموز Waford میرسند. در این ماجرا، آنها با شخصیتهایی به نام Adio و Lim آشنا میشوند. Lim، یک دزد دریایی قدرتمند، با قدرتهای خود نیروهای لوفی را میشکند و آنها را به شکل مکعبهایی در دنیای بازی پراکنده میکند. برای بازیکن، چالش اصلی در جمعآوری این مکعبها و بازی در جزیرهی Waford، همچنین مراجعه به خاطرات گذشته کاراکترها و سفر به سایر سرزمینهای دنیای One Piece است تا نیروهای خود را بازسازی کند. این شروعی است برای یک ماجرای پرهیجان و پراز اتفاقات در طول بازی.
بازیهای انیمهای معمولاً با چالشهایی در روند سرگرم کردن مخاطبان خود مواجه هستند. برخی از این بازیها، مانند سری Naruto، موفق به جذب مخاطبانی میشوند که با انیمه آشنا هستند، اما اکثر بازیهای انیمهای در این زمینه شکست میخورند. One Piece Odyssey بهترین گزینه برای طرفداران عمیق انیمه One Piece نیست، اما با وجود این، به طور قابل توجهی به کار ارزشمندی دست یافته است. نویسندگی شخصیتها و ارتباط دادن جزئیات کوچک داستانی به سیستمهای گیمپلی و عناصر مشابه، باعث شده تا One Piece Odyssey تجربهای جذاب را به ارمغان بیاورد.
متاسفانه، حریم عمل و آزادی کامل در دنیای Odyssey به خوبی تعریف نشده است که این باعث احساس خستگی بازیکن میشود. جهان بازی از مسیرهای مشخصی تشکیل شده است که تنها از آنها میتوان گذشت و هر چیز فراتر از این مسیرها با موانع مختلف مسدود شده است، بنابراین بازیکن تنها به محیطهای محدودی دسترسی خواهد داشت. نقشهی بازی هم کمتر از این به اکتشاف تشویق میکند و به جای آن، تمرکز بیشتری بر روی رسیدن از نقطه A به B و انجام مراحل اصلی دارد. یک نکته جالب این است که برای عبور از برخی مسیرها، نیاز به استفاده از تواناییهای مختلف کاراکترهای مختلف بازی دارید. به عنوان مثال، برای بریدن از لولهها باید از قدرتهای Zoro استفاده کنید، یا برای پریدن از چالهها باید از تواناییهای ویژهی لوفی بهره ببرید.
بازی از سبک مبارزات نوبتی استفاده کرده است که در عناوین JRPG معمولی است، اما این سبک مبارزات با مشکلاتی روبرو است که به ترتیب به آنها اشاره خواهیم کرد. یکی از مشکلات اساسی این است که در طول بازی، موجودات مختلف در فاصلههای بسیار کمی قرار دارند و امکان دارد شما بتوانید از کنار آنها عبور کنید یا با آنها مبارزه کنید. اما فرآیند مبارزه ممکن است باعث ایجاد اشکالات در پیشرفت شما در داستان شود. به عنوان مثال، هنگامی که با یک حیوان مواجه میشوید، بازی به طور خودکار متوقف شده و شما مجبورید به صورت نوبتی با آن دشمن و دیگر دشمنانی که همزمان اسپاون میشوند، به مبارزه بپردازید. این وضعیت میتواند ریتم بازی را به شکل ناخوشایندی تحت تأثیر قرار دهد.
One Piece Odyssey از نظر بصری بسیار زیباست و موجودات آن جذاب طراحی شدهاند. بازی وفادار به مانگا و انیمه One Piece باقی مانده و طراحی کاراکترهای جدید نیز همان احساس آشنا را به وجود میآورد. از نظر فنی، با هیچ مشکل خاصی در طول بازی مواجه نشدم و تجربهی روان و بدون باگی را تجربه کردم که باعث شد گشت و گذار در دنیای محدود این بازی نیز جذاب باشد. صداگذاری کاراکترها بسیار خوب انجام شده و حضور تمامی صداپیشههای انیمه اصلی در بازی، احساس آشنایی و دلبستگی را به وجود میآورد. دیالوگها با حفظ بامزگی صورت گرفته و این موضوع در رابطه با طراحی موسیقی و صداگذاری نیز معتبر است. به طور کلی، حال و هوای One Piece Odyssey بسیار نزدیک به انیمه است و این امر باعث میشود تجربهی بازی برای طرفداران بسیار دلپذیر باشد.
موانعی که در بازی وجود دارند، باعث میشوند که بازیکن بین شخصیتها سوییچ کند، اما این موانع به گونهای بد طراحی شدهاند که فقط بازیکن را کلافه میکنند و به او احساس اجبار میدهند. به عنوان مثال، برای استفاده از قدرت تاب خوردن لوفی، بازیکن باید دوربین را به حالت اول شخص برگرداند، به صخرهای که بازی مشخص کرده، هدفگیری کند، و سپس تاب بخورد. این وظیفهی تکراری، بازی را دونهدونه میکند و باعث میشود که بازیکن در محیطی که بارها این کار را انجام میدهد، خسته شود.
بازی از سبک مبارزات نوبتی استفاده کرده است که در عناوین JRPG معمولی است، اما این نوع مبارزات مشکلاتی دارد که به ترتیب به آنها اشاره میکنیم. مشکل اول این است که در طول بازی، موجودات مختلف در فواصل کوتاهی قرار دارند و بازیکن میتواند از آنها عبور کند یا با آنها مبارزه کند. اما فرآیند مبارزه میتواند باعث کند شدن پیشروی بازیکن در داستان شود. به عنوان مثال، هر زمانی که با یکی از این حیوانات برخورد کنید، بازی کات میخورد و شما مجبورید به طور نوبتی با آن دشمن و دیگر دشمنانی که در کنار آنها اسپاون میشوند، به مبارزه بپردازید که این امر، ریتم بازی را به شکل ناخوشایندی میکند.
تصاویر محیط بازی One Piece Odyssey
نکات مثبت و منفی بازی One Piece Odyssey
از نکات مثبت بازی می توانیم به موارد زیر اشاره کنیم:
- طراحی بصری زیبا: بازی از نظر بصری بسیار زیباست و محیطها و کاراکترها با جزئیات و زیبایی طراحی شدهاند.
- وفاداری به مانگا و انیمه One Piece: بازی وفادار به دنیای One Piece مانگا و انیمه است و طراحی کاراکترها و داستانها از این نظر جذاب است.
- کیفیت فنی مناسب: در طول بازی، مشکلات فنی چشمگیری مشاهده نمیشود و تجربهی بازی روان و بدون باگی ارائه میشود.
- صداگذاری و موسیقی: صداگذاری کاراکترها و موسیقی بازی به شکل فوقالعادهای انجام شده است، با حضور تمامی صداپیشههای انیمه اصلی که احساس آشنایی و دلبستگی را به بازیکن القا میکند.
- جذابیت در گشت و گذار: با وجود محیطهای محدود، گشت و گذار در دنیای بازی هیجانانگیز و جذاب است و بازیکن را به خود جذب میکند.
از نکات منفی بازی می توانیم به موارد زیر اشاره کنیم:
- موانع بد طراحی شده: برخی از موانع در بازی به گونهای طراحی شدهاند که بازیکن را تنها کلافه میکنند و احساس اجباری برای انجام کارهای تکراری به وجود میآورند.
- سبک مبارزات نوبتی: استفاده از سبک مبارزات نوبتی در بازی، ممکن است ریتم و جریان بازی را به شکل ناخوشایندی تحت تأثیر قرار دهد، به ویژه در مواجهه با موجودات مختلف در فواصل کوتاه.
- عدم وجود اصول اپن ورلد: بازی به اندازه کافی اپن ورلد نیست و دنیای بازی بیشتر به ساختارهای خطی و محدود شبیه است که ممکن است تنوع و امکانات برای اکتشاف را کاهش دهد.
- سکانسهای پیشبینی شده: وجود سکانسهای زیاد و پیشبینی شده در طول بازی، ممکن است از حس تجربه جهان باز و آزادی خود بازیکن کاسته و احساسی از تکرار به وجود آورد.
- مشکلات در طراحی موانع: برخی از موانع به گونهای طراحی شدهاند که فرآیند حل آنها نه تنها چالشی مفرح برای بازیکن نیست، بلکه احساس اجبار و ملال را به وجود میآورد