در این قسمت از ایکستراگیم به نقد و بررسی بازی Wolfenstein: Youngblood | ولفنشتاین: نیروی تازه نفس، یک بازی ویدیویی در سبک تیراندازی اولشخص است که توسط استودیوی MachineGames و Arkane Studios توسعه یافته و توسط Bethesda Softworks منتشر شده است می پردازیم. این بازی در سال ۲۰۱۹ برای پلتفرمهای مختلف از جمله PlayStation 4، Xbox One، Nintendo Switch و PC منتشر شد.
اطلاعات بازی Wolfenstein: Youngblood | ولفنشتاین: نیروی تازه نفس
ژانر: شوتر، اکشن
تاریخ انتشار: 4 مرداد ۱398
پلتفرم ها: Nintendo Switch, PlayStation 4, PC, Xbox One, Google Stadia
ناشر بازی: First-Person-Shooter
شرکت سازنده: Bethesda Softworks
درجه سنی بازی: 18+
نگاهی به بازی Wolfenstein: Youngblood | ولفنشتاین: نیروی تازه نفس
اولین بازی این سری Castle Wolfenstein نام داشت و در سال ۱۹۸۱ عرضه شد. بازی از دید بالا به پایین بود و هدف آن دزدیدن مدارک محرمانه از آلمانها بود. نسخه مهم بعدی، Wolfenstein 3D در سال ۱۹۹۲ توسط id Software منتشر شد و اولین بازی با حضور شخصیت ویلیام بی.جی. بلازکوویچ بود که تأثیر زیادی در صنعت بازیهای ویدیویی داشت. نسخههای دیگری نیز در این سری منتشر شدند، از جمله Return to Castle Wolfenstein (2001)، Wolfenstein: Enemy Territory (2003)، و Wolfenstein RPG (2008). در سال ۲۰۰۹ بازی Wolfenstein عرضه شد که موفقیت کمتری نسبت به نسخههای قبلی داشت. از سال ۲۰۱۰، حقوق ساخت این سری به MachineGames و حقوق نشر آن به Bethesda منتقل شد. از آن پس، بازیهای موفقی مانند Wolfenstein: The New Order (2014)، Wolfenstein: The Old Blood (2015)، و Wolfenstein II: The New Colossus (2017) منتشر شدند.
بازی Wolfenstein: Youngblood از نظر داستانی پسرفت کرده است. داستان بازی ۱۹ سال پس از نسخه قبلی و در پاریس تحت اشغال نازیها رخ میدهد و بازیکنان در نقش دختران دوقلوی ترور بیلی، جس و سوف، به دنبال پدرشان هستند. داستان بازی به اندازه نسخههای قبلی جذاب نیست و شخصیت منفی بازی تا اواخر داستان به درستی معرفی نمیشود، که این امر باعث میشود او به یک شخصیت سطحی تبدیل شود. همچنین، خرده داستانهای جذابی نیز وجود ندارد و ارتباط برقرار کردن با شخصیتها دشوار است.
با این حال، بازی ویژگیهای مثبتی دارد که تجربه آن را ارزشمند میکند. بازی Co-Op است و میتوان آن را با دوستان تجربه کرد، اما نسخه پیسی مشکلاتی در این بخش دارد. تجربه Co-Op بازی با یک بازیکن واقعی لذتبخش است و در درجات سختی بالاتر، همکاری بازیکنان اهمیت زیادی دارد. حتی اگر نتوانید به صورت Co-Op بازی کنید، بازی همراه با هوش مصنوعی نیز حس مشابهی دارد. بازی Wolfenstein: Youngblood با مشکلاتی همچون هوش مصنوعی ضعیف و سیستم لولبندی نامناسب مواجه است. دشمنان بازی از نظر هوش مصنوعی ضعیف عمل میکنند و در حالت مخفیکاری به راحتی شکست میخورند. همچنین، هوش مصنوعی همتیمی نیز عملکرد بسیار ضعیفی دارد و در مبارزات کمکی نمیکند و حتی در مواقع مرگ بازیکن نیز واکنشی نشان نمیدهد.
تجربه بازی به صورت Co-Op با دوستان لذتبخش است، اما بخش Co-Op به جز باز کردن درها، همکاری خاصی را نمیطلبد و بیشتر به اشتراک گذاشتن گانپلی محدود میشود. به دلیل فروش پایین نسخههای قبلی، بخش Co-Op به بازی اضافه شده است، اما ممکن است نبود این بخش باعث کاهش مشکلات بازی میشد. سیستم لولبندی نیز یکی از مشکلات اصلی بازی است. دشمنان و شخصیتهای داستان دارای لول هستند و برای پیشرفت در مراحل اصلی باید مراحل فرعی را تکرار کنید که اغلب فاقد جذابیت و داستان خاصی هستند. افزایش لول و خرید قدرتهای جدید تنها بخش مثبت این سیستم است. در نهایت، خریدهای درون بازی نیز که تنها به تغییرات ظاهری مربوط میشوند، در بازیای مانند Wolfenstein بیمنطق به نظر میرسند.
بازی Wolfenstein: Youngblood به واسطه همکاری با استودیو آرکین، ویژگیهای جدیدی از جمله مراحل غیرخطی را معرفی کرده است. مأموریتهای بازی به دو نوع اصلی و فرعی تقسیم میشوند. مأموریتهای اصلی کم تعداد اما با طراحی باکیفیت هستند، در حالی که مأموریتهای فرعی تکراری و بیشتر برای طولانی کردن بازی طراحی شدهاند.
روند غیرخطی بازی امکان انجام مأموریتها به ترتیب دلخواه را فراهم میکند. سیستم پیمایش بازی نیز با استفاده از نقشههای مترو و محیطهای شهری جذابیت خاصی به بازی بخشیده است، اما گاهی یافتن مسیرها دشوار و آزاردهنده میشود و وقفههایی در اکشن بازی ایجاد میکند. حضور آرکین همچنین به بازی نقشآفرینیتر شدن بخشیده است. بازیکنان با کشتن دشمنان و انجام مراحل، امتیاز تجربه کسب میکنند و سطحشان افزایش مییابد که به ارتقای قابلیتها و سلاحها منجر میشود. اما نبود امکان ریلود اسلحه در حین دویدن یکی از ضعفهای گانپلی بازی است.
بازی Wolfenstein: Youngblood با معرفی دو شخصیت قابل بازی، به جنبههای کار تیمی اهمیت داده است. طراحی مراحل برای همکاری تیمی در مبارزات با دشمنان قوی، مانند باسها و مینیباسها، به خوبی انجام شده است. در این مواقع، هماهنگی بین بازیکنان ضروری است؛ مثلاً یکی باید حواس دشمن را پرت کند تا دیگری بتواند به نقاط ضعف او حمله کند. اما در بازی با هوش مصنوعی، این هماهنگی گاهی مشکلساز میشود و نمیتوان به دقت لازم دست یافت.
بعضی از مراحل بدون نیاز به کار تیمی نیز قابل گذراندن هستند و سازندگان با افزایش تعداد دشمنان سعی در ایجاد چالش کردهاند. اما مواردی نیز وجود دارند که ارزش کار تیمی را بالاتر میبرند؛ مانند سیستم زنده شدن مشترک که بازیکنان میتوانند همدیگر را احیا کنند تا از Game Over جلوگیری کنند. همچنین برخی قابلیتها به طور همزمان بر روی هر دو بازیکن عمل میکنند. بازی Wolfenstein: Youngblood از نظر گرافیک هنری شباهتهایی به نسخههای قبلی دارد، اما با گذشت زمان و افزودن عناصر مدرن، فضایی پیشرفتهتر ایجاد کرده است. طراحی دشمنان و روباتهای نازی و لباسهای دو شخصیت اصلی به خوبی انجام شده و حس مدرنتری به بازی بخشیدهاند. طراحی مراحل و فضاها با الهام از بازی Dishonored و همکاری استودیو Arkane Studios انجام شده است.
از نظر فنی، بازی بهویژه روی PC کیفیت بالایی دارد، هرچند طراحی برخی چهرهها ضعیفتر است. بهینهسازی بازی برای کارتهای گرافیک Nvidia مطلوب است، اما برای کارتهای AMD در زمان عرضه مشکلاتی وجود داشت که با درایورهای جدید بهبود یافته است. نسخههای کنسولی بازی نیز عملکرد خوبی دارند، هرچند با تفاوتهایی در رزولوشن و نرخ فریم. آهنگساز بازی Wolfenstein: Youngblood، “میک گوردون” (Mick Gordon) است. او یک آهنگساز و طراح صدای استرالیایی است که بهخاطر کارهای برجستهاش در صنعت بازیهای ویدئویی شناخته میشود. میک گوردون به ویژه به دلیل موسیقیهای پرانرژی و تأثیرگذارش در بازیهای اکشن و تیراندازی معروف است.
میک گوردون قبل از کار بر روی Wolfenstein: Youngblood، بهخاطر موسیقی بازی DOOM (2016) که تحسین گستردهای دریافت کرد، به شهرت رسید. سبک موسیقی او معمولاً ترکیبی از عناصر متال، الکترونیک و صداهای محیطی است که بهخوبی با فضای بازیهای اکشن و هیجانی هماهنگ میشود.
تصاویر محیط بازی Wolfenstein: Youngblood | ولفنشتاین: نیروی تازه نفس
نکات مثبت و منفی بازی Wolfenstein: Youngblood | ولفنشتاین: نیروی تازه نفس
از نکات مثبت بازی می توانیم به موارد زیر اشاره کنیم:
- گانپلی و مکانیکهای تیراندازی: بازی به لطف گانپلی سریع و هیجانانگیز، تجربهای لذتبخش از نبردها را ارائه میدهد.
- گرافیک و طراحی هنری: طراحی هنری بازی، شامل دشمنان و محیطهای مدرن و روبوتیک، جذاب و متناسب با دنیای بازی است. کیفیت بافتها، نورپردازی و افکتهای انفجار در نسخه PC به خوبی پیادهسازی شدهاند.
- حالت Co-Op و کار تیمی: امکان بازی به صورت دو نفره (Co-Op) با دوستان یکی از جذابیتهای اصلی بازی است که میتواند تجربهای لذتبخش و هماهنگ ارائه دهد. سیستمهای خاصی برای حمایت و احیای همتیمیها طراحی شده که اهمیت کار تیمی را بالا میبرد.
- تأثیر حضور Arkane Studios: طراحی مراحل غیرخطی و مسیرهای پیچیده با تأثیر آرکین استودیوز، به بازی عمق بیشتری میبخشد.
- موسیقی و صداگذاری: موسیقیها و صداگذاریها به خوبی حس و حال بازی را منتقل میکنند و صداپیشگی دو شخصیت اصلی به خوبی انجام شده است.
از نکات منفی بازی می توانیم به موارد زیر اشاره کنیم:
- هوش مصنوعی ضعیف: هوش مصنوعی دشمنان و همتیمیها ضعیف است و در درجات سختی بالا، مشکلات زیادی ایجاد میکند.
- سیستم لولینگ: سیستم افزایش سطح و لولینگ دشمنان باعث میشود که برخی مراحل بدون انجام مأموریتهای فرعی قابل دسترسی نباشند، که این موضوع میتواند تکراری و خستهکننده شود.
- تنوع کم دشمنان: تنوع دشمنان نسبت به نسخههای قبلی کمتر است و بسیاری از دشمنان تکراری هستند.
- خریدهای درون بازی: وجود خریدهای درون بازی برای آیتمهای ظاهری ممکن است غیرمنطقی و مضحک به نظر برسد.
- ضعف در طراحی مراحل تیمی: برخی از بخشهای بازی بدون نیاز به کار تیمی قابل پیشروی هستند و تغییرات ایجاد شده برای نیاز به کار تیمی محدود به افزایش تعداد دشمنان است.
- بهینهسازی نسخههای کنسولی: نسخههای کنسولی بازی به ویژه در رزولوشنهای پایینتر اجرا میشوند و در نسخه Nintendo Switch نیز کیفیت گرافیکی پایینتری دارد.
گیم پلی بازی Wolfenstein: Youngblood | ولفنشتاین: نیروی تازه نفس